sábado, 28 de maio de 2011

Captura de Movimento e Animação de Personagens em Jogos

Na parte da captura de movimento ou mocap, usam-se o mapeamento e reprodução de objetos pelos seres vivos em geral, atualmente digitalizando todos os recursos em computadores de alta capacidade para um melhor aproveitamento, muitos jogos como: FIFA SOCCER (FUTEBOL), NBA LIVE (BASQUETE) e etc... que são bastante utilizados e melhorados juntamente com as animações dos personagens, ambientes entre outros.

REFERÊNCIA:
http://wwwusers.rdc.puc-rio.br/sbgames/09/_proceedings/dat/_pdfs/computing/tutorialComputing1.pdf